Παιχνίδι
Παιχνίδι ορίζεται οποιαδήποτε δραστηριότητα που επιλέγεται ελεύθερα,
κινητοποιείται αυθόρμητα και καθοδηγείται με προσωπική ελεύθερη βούληση του
παίκτη.
Ξεχωρίζει από την καθημερινότητα, δεν διέπεται από «σοβαρότητα», αλλά παρ’ όλα
αυτά απορροφά απόλυτα την προσοχή του παίκτη.
Δεν έχει άλλο σκοπό, παρά τον αυτοσκοπό του.
Ο σκοπός του είναι αυτοεκπληρούμενος.
Το παιχνίδι δεν αποτελεί συγκεκριμένη συμπεριφορά αλλά απαρτίζεται από οποιαδήποτε δραστηριότητα που έχει παιχνιδιάρικη διάθεση.
Παιχνίδι, παιγνίδιο ή παίγνιο αποκαλείται η δομημένη δραστηριότητα που διεξάγεται με σκοπό την ψυχαγωγία ή ασκείται σαν εκπαιδευτικό εργαλείο.
Κύριοι παράγοντες του παιχνιδιού είναι οι κανόνες, τα επιτεύγματα, η πρόκληση και η αλληλεπίδραση.
Τα παιχνίδια, γενικά, υποβάλλουν τον παίκτη σε μια ψυχική ή σωματική διέγερση, ή πολλές φορές και τα δύο.
Πολλά παιχνίδια βοηθάνε στην ανάπτυξη πρακτικών δεξιοτήτων, μπορεί να έχουν τη μορφή άσκησης ή να έχουν εκπαιδευτικό, προσομοιωτικό ή ψυχολογικό χαρακτήρα.
Gamification
Gamification είναι η εφαρμογή στοιχείων σχεδιασμού και αρχών παιχνιδιού σε διαφορετικούς τομείς, περιβάλλοντα και πλαίσια.
Μπορεί επίσης να οριστεί ως σύνολο δραστηριοτήτων και διαδικασιών για την επίλυση προβλημάτων χρησιμοποιώντας ή εφαρμόζοντας τα χαρακτηριστικά των στοιχείων του παιχνιδιού.
Το Gamification χρησιμοποιεί συνήθως στοιχεία σχεδίασης παιχνιδιών για να βελτιώσει την εμπλοκή του χρήστη, την οργανωτική παραγωγικότητα, τη ροή, το crowdsourcing, την πρόσληψη και αξιολόγηση εργαζομένων, την ευκολία χρήσης, την χρησιμότητα συστημάτων, την σωματική άσκηση, τις παραβιάσεις της κυκλοφορίας, κλπ.
Τεχνικές Gamification
Οι τεχνικές των παιχνιδιών αποσκοπούν στο να ωθήσουν τις φυσικές επιθυμίες των ανθρώπων για κοινωνικοποίηση, μάθηση, ανταγωνισμό, επιτεύγματα, αυτοπερατότητα, ή απλώς στη διαμόρφωση μιας κατάστασης ως παιχνιδιού.
Οι πρώτες στρατηγικές ήταν αυτές των τυχερών παιχνιδιών.
Οι πιο συνηθισμένοι τύποι ανταμοιβών περιλαμβάνουν πόντους, εμβλήματα ή επίπεδα επίτευξης, συμπλήρωση γραμμής προόδου ή παροχή εικονικού νομίσματος στον χρήστη.
Η πραγματοποίηση των ανταμοιβών για την εκτέλεση εργασιών που είναι ορατές σε άλλους παίκτες ή την παροχή leader boards είναι τρόποι που χρησιμοποιούνται για να ενθαρρυνθούν τους παίκτες να ανταγωνιστούν.
Game-Design Elements
- Πόντοι
- Σηματάκια
- Leaderboards
- Γραφήματα απόδοσης
- Σημαντικές Ιστορίες
- Avatars
- Συμπαίκτες
Εφαρμογές Gamification
- Μάρκετινγκ
- Brandification
- Transmedia
- Through & Bellow the line
- Advergames
- Έμπνευση
- Υγεία
- Εργασία
- Crowdsourcing
- Εκπαίδευση
- Πολιτική και τρομοκρατικές ομάδες
- Σχεδιασμό τεχνολογίας
- Online Casino
Εφαρμόζοντας αποτελεσματικούς σχεδιασμούς gamification σε προϊόντα, χώρο εργασίας και τρόπο ζωής!
Viral Growth Gamification is Beyond Points, Badges and Leaderboards
Στην Viral Growth χρησιμοποιούμε το gamification και επιστημονικά αποδεδειγμένες μεθόδους για τη βελτίωση
- της επιχείρησής σας
- της ζωής σας και
- της ζωής των γύρω σας
Ένας συνδυασμός
- σχεδιασμού παιχνιδιών
- δυναμικής παιχνιδιών
- οικονομικής συμπεριφοράς
- κινήτρων
- ψυχολογίας
- εμπειρίας και διεπαφής χρηστών
- νευροβιολογίας
- πλατφορμών τεχνολογίας και
- επιχειρηματικής δραστηριότητας με στόχο την επένδυση!
Ο απώτερος στόχος μας είναι να ενισχύσουμε την ευρεία υιοθέτηση των ορθών, ηθικών και ανθρωποκεντρικών πρακτικών του gamification σε όλους τους τύπους βιομηχανιών.
Μας ενδιαφέρει βαθιά η δημιουργία ενός κόσμου που να είναι βιώσιμος, πιο ευχάριστος και παραγωγικός!
Σε περίπτωη που θέλετε να μάθετε περισσότερα, υπάρχουν δύο πράγματα που χρειάζεται να κάνετε.
- Δείτε την πιο σύγχρονη εκπαίδευση ατόμων και ομάδων υψηλής απόδοσης με χρήση εξομοιοωτών και Virtual Reality
- Κάντε την εγγραφή στο σχετικό δωρεάν webinar